Un enfoque lúdico y gráfico de la arquitectura contemporánea.
¿Quieres introducir a tus hijos en la arquitectura de una forma original y divertida? Es posible en Cinq Points, una editorial francesa especializada en arquitectura contemporánea. En el corazón de este proyecto único, Laurence Cafalat, arquitecto DPLG que imaginó una colección gráfica y atemporal de objetos y juegos destinados a jóvenes y mayores amantes de la arquitectura. ¡Basta para dar a luz vocaciones!
Un enfoque lúdico y desinhibido de la arquitectura contemporánea.
Dividida en dos colecciones, Cinq Points distribuye objetos bicolor de líneas sobrias y de diseño, fabricados con el mayor mimo. Juego de memoria, rompecabezas 3D o juegos de cartas… todo es un pretexto para que los niños se diviertan, mientras aprenden sobre la arquitectura y las disciplinas artísticas que componen el mundo contemporáneo. Entre los éxitos de la marca, el refinado juego Iconic de siete familias, que promete a los participantes descubrir las joyas de la arquitectura del siglo XX, las gafas recortadas Archispects para hacerse pasar por Phillip Johnson o Le Corbusier en la recreación del patio, y finalmente, tres juegos de construcción que te permitan comprender la modularidad, el equilibrio y la composición en particular.
Inicio: colaboración inteligente
Nacido de la brillante colaboración entre Cinq Points y el estudio Joran Briand, Home es un rompecabezas tridimensional basado en el doble principio del rompecabezas y el juego de construcción que te permite construir y ordenar espacios gracias a los muebles que descubrimos. deconstruyendo la casa. Guiado por su profundo conocimiento de la arquitectura, el diseñador cuestiona sistemáticamente la dimensión del objeto, confrontando así las escalas del espacio con la del mobiliario y estableciendo un diálogo constante entre ellas. Para Cinq Points, acordó cambiar el campo de juego para ofrecer un objeto sobrio y relevante, fundamental en la síntesis de arquitectura y diseño. ¡Increíble!
El favorito de la redacción
Nos enamoramos del original e innovador juego de mesa Build me diseñado para abordar el tema del sitio de construcción y sus peligros. El objetivo es construir una torre de dieciséis habitaciones lo más rápido posible y colocar la tarjeta de "fin de construcción", mientras que los otros jugadores intentarán terminar su edificio antes que el tuyo y evitar que completes tu construcción. Una especie de Mille Bornes de arquitectura que atraerá tanto a jóvenes como a mayores
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